23. 5. 2012
Režisér Kroniky ve stínu kolosů
Mladý debutant Josh Trank na začátku roku velmi mile překvapil teenagerovskou found-footage Kronikou, jíž vlastně oživil subžánr, o kterém se říkalo, že už nám nemá co nabídnout. Nyní možná to samé udělá pro adaptace počítačových her, jež jsou obecně považovány přímo za prokleté odvětví kinematografie.

Hra Shadow of the Colossus vypuštěná v roce 2005 má být tím pravým zlomem.
Sama je prý dechberoucí a velmi promyšlená, stejný má být i film. Těžko se ale té promyšlenosti věří. Příběh se točí okolo hrdiny Wandera, který musí na cestě za oživením své lásky skolit 16 strašlivých monster. To zní velmi videoherně a je jasné, že na šestnáct bitek můžeme zapomenout. I po zredukování bude ale dost práce s tím, aby celá ta rubačka vypadala plnohodnotně.
V oslovení Tranka, údajně fanouška hry, udělalo Sony pravděpodobně správný krok, nyní ještě doufejme, že stejný potenciál bude mít i doposud nenalezený scenárista.
Autor si zatím nevyplnil svoje mikrobio. Zatím se musíte spokojit s tím, že umí číst a psát.
Poslední komentáře
Zatím se do diskuze nikdo nezapojil! Buď první!